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AniTa ist der Terminalemulator, der Ihren bewährten textorientierten UNIX-Anwendungen neues Leben verleiht. AniTa ist nach Aussage eines führenden UNIX-Distributors "bester Microsoft Windows-Terminalemulator für UNIX-Anwendungen".

AniTa läßt Ihre textorientierte UNIX-Anwendung wie eine Microsoft Windows-Anwendung aussehen. AniTa stellt all die von Microsoft Windows bekannten Attribute (z.B. dreidimensionale Schaltflächen und Farbunterstützung) zur Verfügung, und verleiht Ihrer textorientierten Anwendung eine graphische Oberfläche. AniTa ist auch in der Lage, Ihren Textanwendungen Multimedia-Unterstützung zu geben. Durch diese Eigenschaften erhalten Sie eine nahtlose Integration mit anderen Microsoft Windows-Anwendungen. AniTa erlaubt Ihnen durch diese Erweiterungen den Fortbestand Ihrer zuverlässigen UNIX-Programme in der graphisch orientierten Computerwelt von heute.

AniTa ist ein echtes 32-Bit-Programm und läuft auf Computern mit den Betriebssystemen Microsoft Windows 9x, Me, NT 4.0, 2000, XP und Server 2003. Eine 16-Bit-Variante (Version 3.x) ist auch für Anwender von Microsoft Windows 3.1x und Windows for Workgroups 3.1x verfügbar. Diese Version enthält die meisten der Eigenschaften der 32-Bit-Version.

Über 700.000 Lizenzen von AniTa sind in über 60 Ländern der Welt im Einsatz.

Terminalemulation

AniTa unterstützt eine Reihe von Terminalemulationen wie VT100, VT220, VT320, VT420, VT510, VT520, VT525, ANSI, Wyse 50, Wyse 60, Linux Console, SCO Console, System V Console, Adds Viewpoint, Hewlett Packard HP700 und IBM TN3270/TN3270E. Die Anzahl der Zeilen und Spalten ist einfach konfigurierbar und austauschbar, so daß AniTa sowohl 80 als auch 132 Spalten darstellen kann, wenn der entsprechende Befehl vom UNIX-Host kommt.

Durch die einfache Konfiguration von dreidimensionalen Schaltflächen und Farbzuweisungen können diese Attribute auch während einer Sitzung für textorientierte Monochrombildschirme verändert werden. Wenn Sie es wünschen, können Sie die Farbzuweisungen vom Host aus mit ANSI-, ASCII- oder DEC-VT525-Farbbefehlen einstellen.

Verbindungen

AniTa läuft mit den Netzwerkprotokollen NetBIOS und TCP/IP oder einer Asynchronen Verbindung.

Eine TCP/IP-Verbindung verwendet Microsoft Windows Sockets (WINSOCK oder WSOCK32) und unterstützt sowohl Telnet als auch Rlogin. Diese Verbindung kann in einem lokalen Netzwerk oder von einem Remote PC - mit vordefinierter Auto-Dial-Funktion - verwendet werden.

Die Asynchrone Verbindung kann bis zu 256 Kbps über ein Modem oder eine Direktverbindung übertragen. Modemverbindungen können so eingestellt werden, daß sie automatisch wählen und eine Verbindung mit dem UNIX-Host herstellen.

Tastaturkonfiguration

AniTa enthält zahlreiche vordefinierte Tastaturbelegungen für die am meisten vorkommenden Terminal- und Hostkombinationen. Die leicht zu verstehende Tastaturkonfiguration ermöglicht es Ihnen außerdem, jede Taste auf Ihrer Tastatur neu zu belegen. Einzelne Tasten können so konfiguriert werden, daß Daten zum UNIX-Host gesendet werden, aber auch, um lokale Funktionen auszuführen. So können Sie z.B. Ihr E-Mail-Programm starten, um eine Nachricht zu erstellen, die an eine E-Mail-Adresse gerichtet ist, die direkt vom AniTa-Bildschirm übertragen wurde.

Drucken

AniTa unterstützt "Terminaldrucken" sowie das Drucken von Bildschirmfotos. Die Drucker können dabei lokal angeschlossen oder mit einem PC-Client verbunden sein. Der Remote-Druck über ein Netzwerk wird ebenfalls unterstützt.

Das Drucken von Bildschirmfotos kann vom Anwender oder vom UNIX-Host ausgelöst werden. Der Ausdruck kann in sowohl farbig als auch monochrom sein. Die verwendeten Schriftarten können selbstverständlich dem Papierformat des Druckers angepaßt werden. Ein Seitenvorschub kann verhindert werden, so daß mehrere Bildschirmfotos auf der selben Seite gedruckt werden können.

Die Funktion "Terminaldrucken" erlaubt es dem UNIX-Host, Daten transparent an einen PC-Drucker zu senden. Sie können dabei bis zu drei verschiedene Terminaldrucker auswählen. Auch das Drucken in eine Datei wird unterstützt.

Dateiübertragungen via Kermit & X/Y/Z-Modem und FTP

AniTa unterstützt die Kermit- und X/Y/Z-Modem-Protokolle für den Dateitransfer zwischen UNIX-Host und Microsoft Windows-Client.

Ein FTP-Client gibt Ihnen die Möglichkeit Dateiübertragungen über das TCP/IP-Protokoll vorzunehmen. Dabei kann optional ein Umwandlung der Zeilenumbrüche und eine Konvertierung des Zeichensatzes angewendet werden. Der FTP-Client ist in einer 32-Bit- und einer 16-Bit-Version erhältlich. Beide können interaktiv oder mit Skripten gesteuert werden. Wenn Sie Skripte verwenden, reicht ein Mausklick, auf eine zuvor erzeugte Verknüpfung auf Ihrem Desktop, aus, um die automatische Übertragung der Dateien zu starten.

Mit dem eingebauten Site Manager kann man zu den unterschiedlichsten Hosts sehr einfach eine Verbindung herstellen.

Schützen Sie den Anwender vor sich selbst!

AniTa hat einen eingebauten Schutzmechanismus, um die Konfiguration nicht unabsichtlich zu verändern. Die Einstellungen können individuell gesperrt oder erlaubt werden. Die Veränderung dieser Einstellungen ist durch das Passwort des Administrators geschützt.

Automatisches Login

AniTa kann sich automatisch am Hostrechner einloggen. Es ist auch möglich, nach dem Login automatisch Programme und Anwendungen auszuführen. Weiterhin kann man AniTa so konfigurieren, daß "normale" Benutzer nicht mit einer Login-Sequenz verwirrt werden, sondern der Bildschirm sich erst mit der Ausführung der Anwendung aufbaut.

Internationaler Support

Wie man es von einem Programm erwarten kann, das in Schweden entwickelt wurde, wo die Programmierer 29 Buchstaben im Alphabet ihrer Muttersprache haben, so gibt Ihnen AniTa volle Unterstützung für internationale Schriftarten und Tasten. Darüber hinaus sind die Menüs und die Online-Hilfe in einer Vielzahl verschiedener Sprachen verfügbar.


Letzte Änderung: 02. Januar 2007
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